Forum - og%F3lne
Powrót do wątków

DO AUTORA - propozycje zmian - dyskusja
Zarządza: Dziura w Głowie Wątek poświęcony propozycjom graczy w usprawnieniu rozgrywki.
Znajdować się tu mogą zarówno propozycje jak i komentarze ma temat pomysłów.

Wiadomości (według subiektywnej opinii zarządcy) wyczerpujące:
- znamiona trollingu lub hejtu
- nic nie wnoszące do dyskusji
będą usuwane bez ostrzeżenia.

Ostatnio dokonane zmiany:
- Lichwiarz nie przyjmie talarów od graczy na zerowej kondycji / ranach.
- Zmniejszono tempo opadania kradzieży celem wyrównania balansu pomiędzy Kradzieżą, a OPK.
- Udało się zlokalizować i naprawić bug opóźniający mapę względem kliknięć, dzięki czemu
strażnikom prawa będzie łatwiej łapać strażników bezprawia.
Banda w Doro powinna być widoczna od razu po zmianie lokacji na Dorostar, a nie po przejściu do lokalizacji i kliknięciu na inny budynek.
- Zwiększenia startowej ilości talarów oraz uzależnienie tej liczby od inflacji
- Zawracanie statków
- Gąbkowanie oplutych przedmiotów


W toku:
- Czarodziejki z Oraculium
- Poprawki optymalizacyjne gry
[1][2][3][4][5][6][7][8][9][10][11][12][13][14][15][16][17][18][19][20][21][22][23][24][25][26][27][28][29][30][31][32][33][34][35][36][37][38][39][40][41][42][43][44][45][46][47][48][49][50][51][52][53][54][55][56][57][58][59][60][61][62][63][64][65][66][67][68][69][70][71][72][73][74][75][76][77][78][79][80][81][82][83][84][85][86][87][88][89][90][91][92][93][94][95][96][97][98][99][100][101][102][103][104][105][106][107][108][109][110][111][112][113][114][115][116][117][118][119][120][121][122][123][124][125][126][127][128][129][130][131][132][133][134][135][136][137][138][139][140][141][142][143][144][145][146][147][148][149][150][151][152][153][154][155][156][157][158][159][160][161][162][163][164][165][166][167][168][169][170][171][172][173][174][175][176][177][178][179][180][181][182][183][184][185][186][187][188][189][190][191][192][193][194][195][196][197][198][199][200][201][202][203][204][205][206][207][208][209][210][211][212][213][214][215][216][217][218][219][220][221][222][223][224][225][226][227][228][229][230][231][232][233][234][235]
Autor: Atos 2025-08-27 07:54:51154330
To od razu poprawi pływanie w sobotę, genialne
Autor: Ulver 2025-08-27 10:34:06154333
Idźmy za ciosem, zmiana regulaminu żeby można było używać macro i innych takich
Autor: Arcane Akikero 2025-08-27 10:57:23154333
O i możliwość grania kilkoma kontami na raz zeby zwiększyć ilość graczy też można wprowadzić
Autor: SMac 2025-08-28 22:23:14154365
"Jeśli chcesz umieścić jakiś ze swoich przedmiotów na aukcji to przejdź do schowka"

Łatwa do wprowadzenia i przyjemna zmiana :

-więcej lokacji z opcją aukcji.
Autor: Deidara 2025-09-07 13:50:58154556
Proponuję aby każdemu nowemu pokoleniu również losowano rodziców żeby nie było aż tyle sierot
Autor: Atos 2025-09-18 16:02:57154779
Wyłowiłeś siarka
445 x siarka

Zmienić nazwę 'Karłowate urwisko' na 'Kopalnia siarki'
Autor: Poncki 2025-09-18 21:40:10154784
A co z szybszym pływaniem w sobotę Atos?
Autor: Yako Tako Yo 2025-09-23 13:53:26154876
Proponuję usunięcie śmierdzenia. Atakerów jest mało, "profesja" wymiera.
Autor: Anunnaki 2025-09-23 13:55:26154876
Proporcjonalnie do ilości graczy też jest mniej niż było?
Autor: Niemrawiec 2025-09-23 13:59:26154876
Serio, postawcie drugi serwer, znajdą się i nowi gracze i atakerzy :P
Autor: Atos 2025-10-04 07:24:26155090
Dłuższe pływanie w sobotę jest uciążliwe
Autor: Poncki 2025-10-04 08:52:47155091
Mam na to jeden prosty trik:
wypłyń w piątek!
Autor: Aatroxx 2025-10-27 14:05:06155558
Aktualnie pytią jest giermek Paulcia

Chyba się zmarło
Autor: Wodymidaj Szary 2025-10-27 14:43:53155558
Autor: sénior Zorro zdjęcie 2024-12-30 09:22:59 149538
Aktualnie pytią jest giermek Paulcia wiadomość


Chyba już całkiem dawno się zmarło
Autor: Aatroxx 2025-10-27 14:58:53155558
Prosimy o nową Pytię Panie Demiurg
Autor: Kung Lao 2025-10-27 16:04:33155560
Lista mentorów, którzy pomogą w grze
napisz do któregoś z nich wiadomość (kliknij w ikonkę z kopertą) jeśli masz problem lub napisz TUTAJ >>

wiadomość ♀pytia giermek Paulcia VII [zapytaj mnie]

uspokójcie się :D
Autor: Gerwand z Rumunii 2025-10-28 12:02:28155576
Moja propozycja to czasowo wyłączyć możliwość zostania kupcem, ożywiło by to rozgrywkę. Ewentualnie znerfić jakoś stanowisko narobonusa.
Autor: BrF Verahin DeVill 2025-11-02 15:45:54155679
Ukłony,
Chciałbym zaproponować kilka zmian, które – moim zdaniem – mogłyby ożywić grę i sprawić, że stanie się bardziej przystępna i satysfakcjonująca w obecnych czasach. Arena Albionu ma już ponad 20 lat i wielu z nas darzy ją sentymentem, ale realia grania dziś są zupełnie inne niż kiedyś. Myślę, że drobne modyfikacje jak to w grach MMO nazywają: „quality of life” mogłyby pomóc przyciągnąć nowych graczy(?) i zatrzymać starych. Moja propozycja:

1. Uproszczenie wymagań zawodów

Obecnie, aby móc wykonywać bardziej zaawansowane wyroby, trzeba wbić często 2-4 poziomów zawodu, co przekłada się na ok. 2-4*100 godzin nauki czeladnika. Dla nowych graczy to ogromna bariera wejścia, a dla starszych – zbyt duży próg czasowy jak na tempo dzisiejszego grania.
Moja propozycja to zmniejszyć wymagany poziom wszystkich zawodów do 1 poziomu, aby można było szybciej rozpocząć realną działalność produkcyjną i pobudzić ekonomię gry.
Jednocześnie należy zrekompensować zmianę dla graczy posiadających już rozwinięte zawody poprzez zmodyfikowanie systemu szansy na podwójne doświadczenie uzależnionego od aktualnego poziomu w zawodzie. Nie wiem jak ta szansa matematycznie wygląda obecnie, ale proponuję coś na zasadzie

Szansa na podwójne doświadczenie = 15% + (aktualny poziom)

Dzięki temu przy poziomie 85 każdy gracz miałby gwarantowane 100% szansy na podwójne doświadczenie, co docenią osoby, które włożyły już dużo czasu w rozwój postaci.

2. Premie dla Mistrzów i Arcymistrzów

Dla graczy, którzy osiągnęli tytuł Mistrza lub Arcymistrza warto byłby dodać dodatkową nagrodę, by ich wysiłek nadal się opłacał.

Propozycja:
Mistrz: 10% szansy na podwójną produkcję
Arcymistrz: 15% szansy na podwójną produkcję

To byłby dodatkowy bodziec do dalszego rozwoju i handlu, a także wyróżnienie dla najbardziej zaangażowanych graczy.

3. Uproszczenie wydobycia surowców (Quality of Life)
Aktualnie kopanie surowców (np. gliny czy cyny) wymaga ogromnej liczby kliknięć, a losowe zdarzenia – jak utrata kondycji czy brak znaleziska – tylko spowalniają i zniechęcają. Kiedyś to miało sens, ale dziś, przy porównaniu do innych gier, to już po prostu frustruje (przynajmniej mnie)

Propozycja:
Usunięcie (lub mocne ograniczenie) losowych negatywnych zdarzeń podczas wydobycia.
To byłby ukłon w stronę graczy casualowych, którzy chcą się zrelaksować przy grze, a nie walczyć z RNG.

Myślę, że takie zmiany nie naruszyłyby balansu gry, a jednocześnie wprowadziłyby więcej dynamiki i sensu w rozwój postaci oraz gospodarki

Chciałbym tylko nadmienić, że to pomysł sprzed kilku lat, który dopiero teraz postanowiłem opisać. Nie gram obecnie aktywnie i raczej tylko „podpieram słup”, więc mogłem coś pominąć lub źle ocenić skalę wpływu zmian. Dlatego warto, aby osoby bardziej zaangażowane w życie gry zweryfikowały te propozycje i dopracowały je, jeśli uznają je za sensowne.
Autor: Patrixus II Stary 2025-12-21 00:23:28156645
Nowy serwer nigdy nie będzie rozwiązaniem sensownym dla autora, więc wracam - uważam, że najlepszym balansem pomiędzy pomysłem nowego serwera, a kieszenią autora i potrzebom graczy - Ironman Mode.

Jeżeli było to skip. Generalnie chodzi o możliwość stworzenia drugiego konta - w trybie Ironman Mode, czyli zero interakcji między graczami, zero handlu i bazaru, kompletnie (lub semi jeżeli będą ku temu argumenty) selfmade - lub jakieś customowe ograniczenia. Generalnie chodzi o to żeby każdy mógł zacząć sobie od zera, takie postacie mogłyby mieć osobny ranking i np. co pół roku byłyby nagrody dla najlepszych (może nagrody dla głownego konta?) i potem "archiwizacja postaci" i nowy sezon.

Co sezon jest "fresh" i każdy może się "ściagać" od nowa, bez dużego wpływu na główną rozgrywkę, jednocześnie rozruszając nieoczywiste miejsca np. Arene (gdzie gracz zaczynający normalną rozgrywkę, nagle będzie miał low postacie do pokonania na arenie) itd. itp.

Pewnie sporo kwestii do omówienia, biorąc pod uwagę mechaniki, które mogą być abusowane, ale myślę, ze pomysł overall wszystko spina i będzie idealnym rozwiązaniem godzącym większość oczekiwań każdej ze stron. Dodatkowo myślę, że relatywnie proste do wprowadzenia biorąc pod uwagę aktualną infre.
Autor: SMac 2026-02-21 01:04:21157873
...przy obecnym stanie jak się expa zdobywa, proponuje:

-skrócenie czasu odnowienia zadań, np.: colldown -50%

Pozdro
SMac
Autor: SMac 2026-03-19 21:54:23158410
MUSIAŁEŚ OPUŚCIĆ ARENĘ WALK
zabrano ci 6586 ta zdobyłeś doświadczenia 30 i zarobiłeś 900 ta

Może stała opłata zależna od poziomu, a nie od tego ile się właśnie przy sobie ma :)

próg wejśca50k+... taki hazardzik ;]

Pozdro!
Autor: Anunnaki 2026-03-20 04:58:33158415
> Nowy serwer nigdy nie będzie rozwiązaniem sensownym dla autora
Bo przespał moment, w którym trzeba było go wystawić o jakieś 10-15 lat.

Sezony nie przejdą, bo już jest za mało graczy. Nie ma opcji, żeby obecni miliarderzy zaczęli od zera - za dużo godzin ich młodszego życia na to poszło. Gra przestała się rozwijać poza betę i na tym poziomie skończy, bo trzyma ją mała pula ludzi - ludzi, którym już się nie chce. Malkon, nawet gdyby chciał, nie może premiować nowych, bo każda taka decyzja wpłynie na nostalgiczny status żywicieli.

To był projekt "teraz albo nigdy", a jego właściciel uznał, że nie teraz. Nie mam mu tego za złe - sam mam tutaj paczkę wspomnień. Liczę tylko na to, że choć raz jeszcze będę musiał przewijać ekran do przycisku kopania węgla. I że gdy będzie to potrzebne, ktoś zapyta mnie "Czy na pewno?"
Autor: Diablo 2026-03-20 16:36:15158425
A ja proponuje dodać troche skarbów do gniazda smoków
np zeby stray smok miał na wyposażeniu kolie lub wisior losowo bo czemu by nie
albo dodać jakiekolwiek nowości przywrócić balans nie trzeba przywoływać nowych graczy wazne zeby były nowe rzeczy zastosowania i balans oraz żeby gra trochę bardziej szanowała czas gracza i wrócą starzy gracze którzy kiedys pokochali to uniwersum
AMEN
Autor: Janik 2026-03-20 19:12:25158428
A może by tak znaleźć jakieś przeznaczenie na masę sprzętów które dawniej były endgameowe, a generalnie aktualnie nie ma żadnego zastosowania?

Przykład:
Przetapianie sprzętu - ze sprzętu można wytopić esencję, esencja jest potrzebna do ulepszania innego sprzętu, albo służy do naprawy sprzętu - chociaż to wymagałoby sporej ingerencję w mechanikę gry

Przykład2:
Przetapianie sprzętu - na zasadzie dzisiejszego przetapiania sprzętu na sawannie tyle że ze sprzętu endgameowego wypadały by surowce drogocenne np grudki złota, kwarc, czy kamienie filozoficzne.
Autor: Mścisław 2026-03-31 00:16:58158631
Gdyby tak zrobić jak na jankotronie w Albiońskiej świątyni ? mianowicie obsługę języków, wydaje się że trzeba by, zerżąć żywcem języki i wstawić swoje nazwy, które by się wyświetlały po najechaniu i przytrzymaniu. niechaj gra śmiga po świecie...
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225] [226] [227] [228] [229] [230] [231] [232] [233] [234] [235]

Powrót do wątków


Aby wypowiedzieć się na forum musisz być zalogowany
Możesz zrobić to TUTAJ oraz mieć poziom wyższy niż paź

1