 |
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41]
Autor: Holden  | 2021-05-05 14:22:18 | 123114 | Więc jak bardzo katastrofalne skutki i dlaczego ekonomia w opłakanym stanie jest?
Bo po powrocie widzę tylko, że zmiany które przez czas mojej nieobecności nadeszły to próby ratowania jakiegoś obiegu towarów i postaci po świecie, klepane jakby na kolanie. Ekstrakty, mleko w szybie, tego nie było dawniej. Niemałe ułatwienie, prawda?
Więc jak czas podróży ma dobić tę leżącą pod kroplówką ekonomię?
Już teraz czasami dłużej trwa produkcja towaru niż podróż na drugi kontynent.
A może zamiast tego pójdźmy jednak w stronę nieco bardziej współczesnej rozgrywki, i nie każmy graczom profesji innych niż kupcy czekać 5 tur na krótki rejs. To już nie czasy gier gdzie ustawiało się akcję i wracało na drugi dzień. |
Autor: Ellos  | 2021-05-05 14:27:18 | 123114 | Dajcie mi znać ogólnie jak sytuacja worka prosa, czy jest na bazarach, czy ludzie używają i tak dalej.
Jak tak za miesiąc bedzie kolejnym bezużytecznym przedmiotem to planuejmy dodać też worek u myśliwego na sawannie. Np. z 2 skór. |
Autor: Janecki  | 2021-05-05 15:08:16 | 123115 | @Holden
proponuje Ci popłynąć do Parhas i odwiedzić dzielnicę 1000 rzemiosł, jest tam taka lokalizacja jak Domostwo Soruna, popatrz sobie i może wyciągniesz jakieś wnioski, choć to i tak nie pokazuje całego problemu, tylko jego część z tego co się orientuje co u Soruna jest sumowane.
Nie chce mi się Tobie udzielać wykładu, co jak na co wpływa, swego czasu Szef Moderatorów próbował szukać rozwiązań, ale z tego co mi wiadomo nic dalej w tym temacie nie zostało zrobione, oprócz pojawienia się 2 czy 3 Garud na licytacji w wejściu do Dżunglii.
Skoro autor aktywnie pracuje nad zmianami, to warto by coś zrobić w tym temacie. |
Autor: Holden  | 2021-05-05 15:23:40 | 123115 | Jeżeli już wypowiadasz się z wyższością to liczyłem na nieco skapywania z tej krynicy mądrości, choć rzeczywiście niedawno stwierdzono że ta teoria nie działa :)
Nawet ja pisałem gdzieś o tym co stało się u Soruna, bo w pewnym momencie słupek wystrzelił w górę.
Nie pomaga fakt, że wszystko jest tajne przez poufne, więc algorytmy są nieznane dla maluczkich.
Faktem jest, że gra próbuje łupić talar na każdym kroku z gracza, więc jeżeli istnieje jakaś furtka do jego szybkiego przyrostu to jest bardzo wąska i znana niewielu - wypadałoby to sprawdzić, bo już w przeszłości cuda się działy. |
Autor: Janecki  | 2021-05-05 16:00:10 | 123116 | Mogę Ci przedstawić prostą zależność...
szybsze pływanie -> większa produkcja -> więcej towarów na bazarach -> niższe ceny -> więcej talara w grze
Mam nadzieję, że nie muszę tłumaczyć jakie za tym dalej idą konsekwencje, które de facto mogą w ostateczności prowadzić do tego, że autorowi nie będzie się opłacało utrzymywać dalej gry...
u Soruna z tego co pamiętam są informacje o tym ile jest talarów w Lichwie, u Nowogrodzianina u Soruna i pod kamieniem (to chyba wszystko)
"Faktem jest, że gra próbuje łupić talar na każdym kroku z gracza, więc jeżeli istnieje jakaś furtka do jego szybkiego przyrostu to jest bardzo wąska i znana niewielu - wypadałoby to sprawdzić, bo już w przeszłości cuda się działy."
Nie do końca się zgodzę, talar można stracić w sumie tylko na zdarzeniach losowych (rzadko), losowych atakach NPC (rzadko), u Nowogrodzianina (tutaj obserwacje zachowam dla siebie), w Lichwie (rzadko), nie kojarzę czy coś jeszcze tutaj powinno być, ale wg mnie nie jest to "łupienie na każdym kroku", no chyba, ze ktoś biega z kilkoma mln ta.
Miejsc na przyrost talara jest znacznie więcej, Lichwa, Nowogrodzianin, Tawerna, krew monstrów i wiele wiele innych. |
Autor: Edward Teach  | 2021-05-05 16:06:50 | 123116 | Szybsze pływanie -> większa produkcja -> więcej towarów na bazarach -> niższe ceny -> więcej talara w grze
Poprawka Janecki MNIEJ TALARA W GRZE - większa produkcja nie powoduje ,że jest więcej talarów w grze,bo nikt ich nie produkuje. Podatek od sprzedaży na bazarach+ kwota za wytworzenie surowca.
Nawet jeśli weźmiesz lichwe czy soruna jako sposób na zwiększenie talarów w grze nie wyrówna on w żaden sposób kwoty ,którą wydajesz na produkcje. Talary powstają,poprzez bicie monstr i sprzedaży krwii i w niewielkiej ilości sprzedaży ikon,znaków,organów itp. |
Autor: Czarny Pajonk  | 2021-05-05 16:09:15 | 123116 | Tnajwiecej talara mozna stracic nie na npc i w zdarzeniach losowych tylko na świniach i na naprawwach sprzętu.
Tak wyprowadza się wlasnie talar z gry;]
co i tak nie pomoze bo 20krotnie wiecej i tak wraca co 5 tygodni do gry z lichwy;] |
Autor: Damich  | 2021-05-05 16:43:45 | 123116 | Nie brak ograniczenia ilości zawodów tylko zbyt łatwą produkcję mobilności ;)
Zróbcie 5 żelaza i 5 cyny na jeden ekstrakt i nie będzie tak fajnie :) |
Autor: Amfitiron  | 2021-05-05 16:45:04 | 123116 | Szybsze pływanie -> większa produkcja -> więcej towarów na bazarach -> niższe ceny -> więcej talara w grze
Poprawka Janecki MNIEJ TALARA W GRZE - większa produkcja nie powoduje ,że jest więcej talarów w grze,bo nikt ich nie produkuje. Podatek od sprzedaży na bazarach+ kwota za wytworzenie surowca.
Nawet jeśli weźmiesz lichwe czy soruna jako sposób na zwiększenie talarów w grze nie wyrówna on w żaden sposób kwoty ,którą wydajesz na produkcje. Talary powstają,poprzez bicie monstr i sprzedaży krwii i w niewielkiej ilości sprzedaży
ikon,znaków,organów itp.
>Tylko zdajesz sobie sprawę, że istnieją osoby co mają w lichwie odłożone po 2-3mld talarow ba! nawet i więcej, wiec co te 1120 tur zarabiają około 200 mln za samo przekładanie talara?
Za spadek cen na bazarach panie ekonomista winić można tylko brak ograniczenia ilości zawodów na postać.
Tak tylko jak damy szybsze pływanie wszystkim, to towarów będzie jeszcze więcej + dodatkowo łatwiej będzie wyzyskiwać talary z gry przy sprzedaży niektórych wytworzonych rzeczy w budynkach itd.
„ nerfowanie” -> nerfienie - nie czepiam się ale strasznie kłuje w oczy :) |
Autor: Janecki  | 2021-05-05 17:25:23 | 123117 | Nieumiejętność czytania ze zrozumieniem przez niektórych po prostu poraża...
"Za spadek cen na bazarach panie ekonomista winić można tylko brak ograniczenia ilości zawodów na postać." dzięki za cynk, co wpływa na co, tylko tak jakby "Kto pytał?" Ja piszę o tym co by się stało jakby przyśpieszyć pływanie, bo wyjaśnienia tego Holden chciał, a ty piszesz co MIĘDZY INNYMI powoduje obecnie spadek cen...faktycznie ze stolarzem nie ma co dyskutować, bo nawet nie potrafi odnieść się do merytorycznosci dyskusji...
Edward Teach, nawet nie wiem czy warto skomentować te Twoje bzdury, ale spróbuję...więcej towarów na bazarach spowoduje niższe ich ceny przez co ktoś kupujący dany towar płaci za niego mniej, przez co zostaje mu więcej talara, który może sobie dalej pomnażać chociażby w Lichwie. Przyrost ogólny talarów widoczny jest u Soruna i to nawet nie jest kwestią jakiejkolwiek dyskusji...to, ze gracze zaczną operować tylko talarami za dane rzeczy, a nie będą obracać PP, sprawi, że PP stanie się bezwartościową walutą, a dla dobra gry i chęci autora do jej dalszego funkcjonowania idealną sytuacją byłoby, gdyby PP były by, może nie główną waluta obrotu, bo to nierealne, ale czymś w rodzaju bezpiecznej inwestycji na ulokowanie nadwyżek kapitału.
Czarny Łobuz, mówisz to z perspektywy monstrobójcy, i nie o taką "stratę" mi chodziło w sensie wydawania kasy, tylko naturalnego jej gubienia. Poza tym wzrost ceny naprawy jest wprost proporcjonalna do wzrostu JOI, więc jeśli kupisz JOI to wiesz, ze nawet po roku czasu powinna Ci ona zapewnić naprawę danego sprzętu, takze nie nazwałbym tego "wyprowadzaniem" talara, no może nie do końca. |
Autor: RagnHeidr  | 2021-05-05 19:43:23 | 123119 | Dla kogo szybsze pływanie jak ludzi nie przybywa chyba ze sami dla siebie w tej ekipie 400 graczy xD |
Autor: Holden  | 2021-05-05 20:36:25 | 123120 | No nie, jeżeli mówimy że jest zbyt łatwo, to skąd w takim razie wprowadzane przez ostatni czas zmiany dążące do ułatwienia gry, które wymieniłem?
Prosta logika jest taka, że 300 graczy wyprodukuje mniej niż 3000, a nawet taką liczbę pamiętam. W związku z tym aby pozostali przy życiu mogli jakkolwiek grać, zaistniała potrzeba ułatwienia poruszania się i bicia monstrów. Poruszanie się przy użyciu pływania, hm... Ułatwi eksplorację świata kapłanom czy strażnikom. Nie zarżnie gospodarki, bo jak mówiłem, przykładowy ekstrakt czy worek ryżu robi się 3 tury, a z Orgrodu do Albionu narbonus płynie 2. To jest akceptowalny czas.
Nie rozumiem też czemu niższe ceny mają oznaczać więcej talara w grze? Mówimy o produkcji realnej czy bazie monetarnej, bo to dwie różne rzeczy. (stolarzem jestem słabym dla równowagi, Carpenter sam to wie, ale i tak po co to przekraczanie granicy postać - operator ;)) )
Talar tracimy na... Gubieniu, atakach, prowizji bazarowej (ponoć władca bierze przykładowo 6proc. z 6proc. podatku, reszta gdzie?), prowizji magazynowej, walkach (10 procent znikające), podnoszeniu cen kóz i świń. Wydajemy na produkcję, naprawy jajkiem.
Talar zyskujemy "z systemu" sprzedając monety, sztabki, diademy, organy, znaki herbowe (wiadomo już kto zarżnął ceny po raz drugi? ;) ) co ważne krew. Lichwa także.
Nowogrodzianina i inny hazard pomijam, wątpię by w długim okresie to przynosiło znaczące sumy na plus.
Talar krąży przyjmijmy w obiegu zamkniętym między graczami. Od liczenia go nie przybywa. A teraz uwaga, powrót do zajęć z tfu, Keynesa i marginalnej skłonności do konsumpcji / inwestycji. Im mniej dany gracz musi wydać na życie, tym więcej wrzuci na procent do lichwy.
I tutaj dochodzimy do wydarzenia które znam tylko z opowieści, słynnego "bugu z lichwą".
Jeżeli tamte fortuny oparły się denominacji, to... 100 milionów, które po zmianie miało być 10 milionami.... Nie tylko pozostało, ale i wygenerowało kolejne 11 milionów w 1100 tur. Czyli wygenerował ponad 100 procent swojej wartości. I tak co niecałe dwa miesiące. Nie wiem jaki procent bazy M3 leżał wówczas w lichwie, ale podejrzewam że znaczny..
I tu był pies pogrzebany moim zdaniem. Bo 100 milionów to były drobne na tamte realia. Bo stary talar w swoim nominale nadal generuje odsetki, przekraczające to czym powinien być. A gracze przerzucają talar z lichwy do lichwy, bo co mają kupić, 10te widły? Chęci na granie i bicie już nie mają. A potem wynikają takie kwiatki jak strzał za 60 mln w Radrosa pod lichwą.
A, i inflacja nie zabije gry. Bo każdy jeden PP musi być kupiony za gotówkę (pomijając te dla modów i 1PP prezentu od Autora). Każdy jeden amulet czy słoń też. |
Autor: Kościotrup  | 2022-06-09 07:21:32 | 131064 | Murzyn tak czarny że go nie widać jest teraz "tylko" kolejnym zdarzeniem na sawannie - nie ma już przy nim dodatkowych okienek do przeklikania - super działa :) |
Autor: Diablo  | 2022-06-09 08:14:26 | 131065 | Topienie jak skakało tak skacze |
Autor: Halkata  | 2022-07-24 00:15:59 | 131956 | Podobno była zmiana.... że talar miał wracać z magazynów? Nie wiem, bo linki nie działają... Jednakże, jeżeli taka zmiana została wprowadzona, to powiem krótko... - NIE DZIAŁA. talary nadal przepadają :( |
Autor: Papa Słoń  | 2022-08-01 04:44:14 | 132117 | W sumie spóźniona odpowiedź o jakiś tydzień, ale pozwolę sobie wtrącić :D
Jeżeli chodzi o ogłoszenia w magazynach to malki wcale nie miał na celu zmiany mechaniki działania bazarów i ogłoszeń w magazynach :)
Zmiana polegała jedynie na dodaniu stosownych wpisów na ten temat w dzienniku.
Podobnie jak kiedyś dodał tam wpisy choćby o przedmiotach, które się wyrzuciło.
Ale, choć to może ja przegapiłem takowy wpis u siebie, rzeczywiście nie zaobserwowałem informacji o przepadnięciu ogłoszeń jakichkolwiek, tak, jak o spadających do schowka bazarach ma to miejsce. |
Autor: Remirio de la Rosa  | 2022-08-01 09:17:11 | 132121 | Wystarczy czytać komunikaty autora
zmiana
wprowadzona Dodanie informacji w dzienniku o przepadnięciu zlecenia w magazynie oraz o cofce z bazarów (co i skąd)
PS
Informacja o cofnięciu z bazarów została dodana do dziennika
Zlecenia w magazynie są usuwane ręcznie nie automatycznie tak więc nie znajda sie w dzienniku Zmodyfikowano: 2022-06-24
Planowana data wprowadzenia: 2022-06-23 |
Autor: Euriale  | 2023-09-15 21:56:56 | 140174 | Szanowny Autorze. Jest sprawa. Koty nie za bardzo mogą spożywać karmę zbożową. To są drapieżcy. Powinny być karmione rybami, lub mięsem ptasim. Bardzo proszę o zmianę tego ponieważ może to doprowadzić do destrukcji żołądka czarnych kotów |
Autor: Sharks  | 2026-08-25 17:11:00 | 161584 | Poruszę temat aktualnej listy wykonanych zmian jak i tych planowanych, nie chciałbym się narazić na ban.
Proszę o zaktualizowanie linków. | [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] |